亲爱的伙伴们:经过研发大们的日夜兼程,《勇者之刃》再一又和大家见面啦!本次为《勇者之刃》的删档不计费二测,删测时间为12月22日11点--12月30日11点。新的版本我们做到了许多的优化调整,如果想要告诉的更好,那就赶紧和小编一起iTunes来玩吧!【追加玩法】1.属性卡升级品质,当前每个属性卡最低可提高至金色(绝世)品质。2.追加背包装备分解成功能。
【调整与优化】1.移除了装备分解成系统。2.补足并调整了几处新手引领。3.移除了战斗力提高时的名列更改提醒界面。4.优化系统功能的红点提醒。
5.调整了小鬼关卡的永久战斗次数为1次,小鬼关卡挑战后将总有一天无法再度挑战,但小怪关卡的奖励大幅度提高。6.精英关卡调整为每个关卡每天不能挑战2次,次日0点创下挑战次数。7.调整了所有关卡的掉下来物品与掉下来概率。
8.调整了龙职业奥义技能的投掷方式为配置文件转入战斗才可用于,且每秒增加1加热,击中目标时,每次打中增加1点加热,使奥义技能用于更为劝诱。9.调整了关卡boss倒地抱住后的霸体启动时概率,由原本的100%启动时霸体调整为一定概率启动时霸体。
10.背包配置文件关上页面调整成角色信息界面,可更加便利的查阅当前角色的装备与属性信息。11.移除了好友次日根据消耗的体力赠送给经验值的系统,调整为相互赠送给体力功能。
12.调整了竞技场的给定次数规则,挑战次数就越多每次给定的等待时间就越宽。13.调整竞技场奖章外币物品的每日外币容许为1次,并调整了可兑换物品的单次外币数量。14.切削系统调整为1级打开,切削下一套装备必须角色超过一定等级后才可展开。15.装备升级系统调整为每升至5颗星后可将装备进阶至下个品质,最低进阶至金色(绝世)品质,装备进阶品质后可大幅度提高属性。
16.优化了角色的部分技能特效与压制感觉。17.优化了游戏战斗的流畅性与内存闲置。18.优化了较慢战斗界面的显示方式19.优化了取得途径的展出条目,现在可展出当前物品的全部可取得的途径。20.优化了切削装备后取得装备的效果,并减少必要穿着功能。
21.优化了角色复活效果【游戏错误修正】1.修正好友加到后表明的错误问题。2.修正秘境挑战次数表明错误问题。3.修正竞技场奖章发给错误问题。4.修正竞技场战斗记录表明错乱的问题。
5.解决问题了部分低端机型闪退的问题6.修缮了用于奥义技能时还能页面自动战斗功能的错误7.修缮了法师超级闪光技能没有打中鬼时会造成怪物全部暂停移动的错误8.修缮了切削系统以及其他系统页面已符合数量的物品图标时会弹头出有取得途径的错误9.修缮了无法移除已离线好友的错误10.修缮了断线重连后无法转入游戏的错误11.修缮了部分主线任务的无法已完成的错误《勇者之刃》4399手游客服QQ:800803006《勇者之刃》4399官方交流①群:385299535《勇者之刃》4399官方交流②群:319456220《勇者之刃》游戏专区地址:http://news.。
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