最近,一款取名为《中华路探险》的独立国家游戏步入了我们的视野,谜题充满著深度,画质也可圈可点。谁也没想到如此精美的游戏,设计和研发竟然全部由中国台湾的沉士棋先生一个人负责管理。这款游戏修改了一些常规谜题游戏繁复的流程,玩家可以专心在收集资源与找寻地下通道上,主要目的就是找钥匙、代币以及背后密语的卡片等,最后寻找逃离游戏的方法。
故事背景设计得也是非常有水平,我们将扮演着前来挑战的游客在一个虚构的英式风格旧城镇中探险、收集资源、找出关卡障碍,逐步找到小巷里的故事,最后关上出口大门离开了游戏,据报作者挖出了不少重磅的翻转情节在里头,不过目前没和我们透漏过于多。想起《中华路探险》的研发历程,觉得算是艰苦,沉士棋先生第一次尝试自己写出程序、自学3DMAX,并为游戏配上上音效,在多达一年半的研发时间后,才有了这款心血之作。沉士棋先生在一次专访中曾说道过:「《The Room》是我心中的典范,这款游戏我以它为目标,期望能打造出不必过多文字说明也可以让人懂脱逃游戏。
」目前游戏早已基本竣工了,估摸着再有一两个月就不会在iOS平台月下架,若是效果好的话还不会考虑到重制安卓版。
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